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2020-01-24 08:32 来源:✅WAP在线游戏✅ 

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2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,至今创造了最高同时在线89万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2008年9月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启不删档内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

直接赚用户的钱,付费阅读和打赏经济皆属于与此类。不同之处付费阅读具备强制性,打赏经济更多是粉丝自愿。从发展来看,付费阅读主要聚焦在网络文学,另外视频网站会员看视频和付费观影都属于此类。而打赏经济更多的是补充方式,例如网络文学、视频秀场中的打赏,近期微信公众号也上线赞赏功能。直接赚用户的钱网络文学最为成功,其它领域大多是尝试性质。

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